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Anton – Mathematik

Anton – Mathematik

Anton – Mathematik

Unterrichtsgegenstand

Mathematik

Gütesiegel gültig für Schulstufe(n)

  • 5, 6, 7, 8

Gütesiegel gültig bis

31. Mai 2026

Gütesiegel gültig für

iOS: 1.8.10
Android: 1.10.2
Web-App Status 31.05.2024

  • App-Typ

  • Web-App

  • Store-App (iOS, Android)

Kostenlos

Nein

In-App-Käufe

Ja

Sprachen

DE EN FR ES PT

Die Lern-App Anton ist für das Lernen, Üben und Festigen von Unterrichtsinhalten in der Schule und für zu Hause konzipiert. Es werden umfangreich interaktive Inhalte zu mehreren Unterrichtsgegenständen angepasst an die jeweiligen Schulstufen angeboten.
Anton – Mathematik bietet Inhalte für die Sekundarstufe 1 zu Themengebieten wie z.B. Zählen lernen, Kopfrechnen, Bruchrechnen, Sachaufgaben, Einmaleins, Gleichungen, Rechenspiele, Dezimalzahlen, geometrische Figuren, Dreisatz, Funktionen und vieles mehr.



Allgemeine  Informationen

Allgemeines zur Nutzung

Für die Nutzung der Lern-App ist kein Zusatzmaterial erforderlich.

Inklusive / barrierefreie Aspekte

Die App funktioniert auch mit großen Schriften gut, die über das Betriebssystem angepasst wurden.

Weitere inklusive/barrierefreie Aspekte:
Die Schrift kann im App-Menü vergrößert werden. Eine Textvorlesefunktion ist an vielen Stellen integriert.

Technische Voraussetzungen und Support

Minimal erforderliche Speicherkapazität des mobilen Endgeräts:
ca. 150 MB

Eine App-Nutzung in der Basisversion ist offline nicht möglich.

Auswirkungen beim Wechsel des Geräts:
Daten können auf das andere Gerät übertragen werden.

Die App kann auf mehreren Geräten verwendet werden.

Daten werden automatisch synchronisiert, wenn man sich mit seinem Anmelde-Code einloggt.

Kostenfreier technischer Support:
support@anton.app
Hilfe-Chat in der App

Kosten

Zusätzliche Informationen zu Kosten:
ANTON gibt es als Basisversion. In dieser sind alle Lerninhalte kostenlos zugänglich. Darüber hinaus wird ANTON-Plus, ANTON-Plus Familie oder ANTON-Plus Lehrer als Bezahlservice angeboten, um weitere Funktionen (Offline-Lernen, mehr Spiele, erweiterte Gruppenfunktionen und mehr Möglichkeiten für den Avatar) freizuschalten.

Für Schulen gibt es außerdem noch die ANTON-Schullizenz. Die ANTON-Schullizenz ist ein zusätzliches, kostenpflichtiges Angebot für Schulen. Mit der Schullizenz können Schulen Funktionen für Lehrkräfte, Schüler/innen und Verwaltung freischalten und dadurch die Arbeit im Schulkontext noch einfacher und effektiver gestalten.

Beschreibung Angebotsmodell:
In-App Käufe

Kostentransparenz in der App:
Im Menü der App gibt es einen Menü-Punkt, der mit einem Hinweis „Für Familien und Lehrkräfte“ versehen ist. An dieser Stelle können, mit vorheriger Altersabfrage, die Erweiterungen gekauft werden. Es entstehen erst Kosten, wenn man die kostenpflichtige Erweiterung der App erwirbt.

In-App-Käufe:
Funktionserweiterungen durch Abschluss verschiedener kostenpflichtiger Abos möglich

Bereits erhaltene Auszeichnungen oder Siegel

Die App hat 2021 das Gütesiegel Lern-Apps für die Fächer Deutsch, Physik, Biologie und Musik erhalten.

Weiters wissenswert

Das Projekt „ANTON – Lernplattform für die Schule“ wird kofinanziert durch den Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE).

Die Lern-App wurde von der Schülerinnen und Schülern in der Gratis-Basisversion getestet und evaluiert. Den Lehrkräften wurde für den Einsatz der App die kostenpflichtige ANTON-Plus Lehrer Funktion zur Verfügung gestellt. Funktionen der kostenpflichtigen Version ANTON Plus Lehrer finden in der Darstellung nur bei den zielgruppenspezifischen Informationen für Lehrkräfte Berücksichtigung.

Zielgruppenspezifische Informationen

Informationen für Lehrende

Organisation des Lernens und Lehrens

Verändertes Lernangebot durch verschiedene Sprachversionen:
Die Lerninhalte werden für das jeweilige Land entwickelt und unterscheiden sich entsprechend. Abhängig von der Sprachversion sind unterschiedliche Fächer und Jahrgänge verfügbar.

Die App beinhaltet eine Funktion zur Planung von Lernmaßnahmen:
Die Lehrperson kann die Lernenden in Gruppen einladen und Untergruppen erstellen. In ANTON-Gruppen können Lehrkräfte ihren Schüler/inne/n Aufgaben für die Woche pinnen.

Individualisierte Lernorte:   
Die Lehrperson kann die Lernenden in Gruppen einladen und Untergruppen erstellen.

Zeitmanagement:
Die Lehrperson kann die Verwendung der App/Teile davon zeitlich begrenzen.

Export von Inhalten: 
Die App bietet die Möglichkeit Inhalte aus der App zu exportieren.

Lernfortschrittskontrolle: 
Die App erlaubt in der Gruppenfunktion das Verfolgen von Lernfortschritten der Schüler/innen. Dabei ist es der Lehrperson möglich zu sehen was Schüler/innen bearbeitet haben und wie viel Zeit damit verbracht wurde. Es kann auch eingesehen werden an welchen Stellen richtig gelöst und wo Fehler gemacht wurden. Viele der Funktionen sind kostenfrei nutzbar, einige mit der Lehrer-Plus Version oder einer Schullizenz.

Freischaltung von Inhalten / Gamification

Schüler/innen erhalten je nach Lernzielerreichung Sterne oder Pokale, die für kleine Spiele innerhalb der App eingesetzt werden können.

Rückmeldungen von Lehrenden

„Pädagogisch-didaktisch sehr gut aufbereitet. Für die Lernenden sind die Inhalte sehr gut zu verstehen.“

„Eine sinnvolle App für den Mathematikunterricht, die ein echter Mehrwert ist.“

„Die App bereitet das Wissen didaktisch gut auf (vom Leichten zum Schweren mit abschließendem Test). Die Kinder erhalten sofort Feedback was richtig bzw. falsch ist und können so den Abschnitt wiederholen. Besonders motivierend ist die Vergabe von Sternen bzw. Pokalen hier kann man als Lehrkraft zusätzlich motivierend wirken indem man zb. HÜ-Gutscheine für den Schüler/die Schülerin mit den meisten Sternen hergibt - so machen die Kinder teilweise Übungen bis zu 5mal, um alle Sterne zu erreichen. Für jedes fertiggestellte Thema bekommen die Kinder zusätzlich Münzen für Minispiele - als zusätzliche Motivation auch hilfreich und gerne angenommen.“

Informationen für Schüler/innen

Lernfortschritt und Rückmeldungen

Lernfortschritte von Schüler/inne/n werden durch die App erkannt und sichtbar gemacht: Am Ende jeder Übung erhalten die Lernenden, je nach Fehleranzahl, zwischen 0 und 3 Sternen. 3 Sterne steht für eine fehlerfreie Übung.

Schüler/innen erhalten auf folgende Aktionen unmittelbare Rückmeldungen durch die App:
Fehlerfeedback und Tipps

Die App beinhaltet eine automatisierte Feedbackfunktion in Form von:
Schüler/innen erhalten nach jeder Aufgabe visuell und durch Töne unmittelbare Rückmeldungen durch die App.

Das meinen Schüler/innen

Besonders gut an der App was, dass ich die Aufgaben immer wiederholen kann und sehe, wie gut ich war. Ich finde auch cool, dass man einen eigenen Avatar machen kann.“

Die Idee mit den Münzen als Belohnung fürs Spiele spielen war gut, so lernen manche Kinder mehr.“

Der Adventskalender hat mir sehr gut gefallen."

Informationen für Erziehungsberechtigte

Datenschutz und Sicherheit

So können Schüler/innen bei der Verwendung der App ihre Privatsphäre schützen:
Es findet kein Tracking von Nutzern statt und die Nutzung von ANTON ist ohne die Angabe persönlicher Daten möglich.

Das Datenschutzkonzept von ANTON wurde in Zusammenarbeit mit schulischen Datenschutzbeauftragten entwickelt. Nutzer/innen können ANTON verwenden, ohne ihren Namen, ihre E-Mail-Adresse oder ihre Telefonnummer anzugeben. Nutzer/innen und Schulen können selbst entscheiden, ob sie weitere Daten anlegen und haben immer die Möglichkeit, vollständig mit Pseudonymen zu arbeiten. Zur Sicherstellung der IT-Sicherheit und frühzeitigen Erkennung möglicher Schwachstellen arbeiten die Entwickler eng mit externen IT-Sicherheitsexperten zusammen und führen regelmäßige Tests der Systeme durch.

Die App bietet folgende Anmeldemöglichkeiten:
Nutzer/innen können den Account auf dem Gerät speichern und wählt dann nur den angelegten Account auf der Startseite, um sich einzuloggen. Wenn man nicht möchte, dass Nutzer/innen gefragt werden, ob sie auf dem Gerät gespeichert werden sollen, meldet man sich auf dem Gerät an und stellt in den Einstellungen „Angemeldet bleiben auf Nein. In den Einstellungen gibt es einen Anmelde-Code. Mit diesem Code kann man sich auf allen Geräten anmelden.

Eine anonyme oder pseudonyme Nutzung der App ist möglich.

Folgende Daten werden von Schüler/inne/n erfasst:
einsehbar unter https://anton.app/de/datenschutz/

Informationen zu personenbezogenen Daten: Speicherort und -dauer:
Wenn man entscheidet, dass der/die Nutzer/in auf dem Gerät gespeichert werden soll, wird diese Information auf dem eigenen Gerät gespeichert. Bei Inaktivität werden spätestens 12 Monate nach dem letzten Login alle Daten gelöscht.

Diese Zugriffsberechtigungen werden von der App benötigt: 
Variiert nach Plattform.

Benachrichtigungen

Schüler/innen bekommen Benachrichtigungen oder Erinnerungen von der App:
Bei größeren Updates, insbesondere wenn neue Lerninhalte veröffentlicht werden, können Nutzer/innen, falls sie vorher zugestimmt haben, eine Push-Nachricht erhalten.

Pop-Ups und Töne kommen zum Einsatz: 
Schüler/innen erhalten nach jeder Aufgabe visuell und durch Töne unmittelbare Rückmeldungen durch die App.

Kündigung

Bei der Kündigung der App ist folgendes zu beachten:
Kündigung über den App Store Anbieter bzw. Zahlungsanbieter oder über den Support.